데이터 분석가로서 매일 마주하는 문제들, 느려지는 대시보드, 복잡한 전처리, API 부족으로 인한 수작업까지… 이런 상황 속에서 더 나은 인사이트를 도출하기란 쉽지 않습니다. 이 글에서는 데이터 분석가들이 흔히 겪는 어려움을 해결할 수 있는 스마트한 방법들을 소개합니다. 이제 더 이상 혼자 고민하지 말고, 효율적인 분석 툴로 업무의 가치를 높여보세요. 변화의 시작은 바로 여기서부터입니다!
게임 회사들은 끊임없이 가설을 세우고 실험을 반복하며, 고객이 원하는 제품을 만들어내기 위해 노력합니다. 그러나 잘못된 KPI 설정은 회사의 성과를 저해할 수 있습니다. 순간적인 지표 상승에 안주하거나, 실패가 반복되면서 구성원들은 좌절감을 느끼기도 합니다. 그렇다면 무엇이 문제일까요? KPI 설정이 회사의 운명을 결정짓는 중요한 이유를 살펴보겠습니다.
한 게임 회사는 매출 증대를 목표로 ‘일일 활성 사용자 수(DAU)’를 주요 KPI로 설정했습니다.
초기에는 DAU가 상승하며 성과가 있는 듯 보였지만, 실질적인 매출로 연결되지 않았습니다. 이 회사는 KPI를 설정할 때 게임의 본질적 가치를 반영하지 않고, 겉으로 보이는 숫자만을 쫓았던 것입니다.
회사는 이후 KPI를 ‘결제 전환율’과 ‘사용자 유지율’로 조정하고, 이를 바탕으로 게임 내 콘텐츠를 개선했습니다.
그 결과, 사용자 경험이 향상되고, 장기적인 매출 증가로 이어졌습니다. 이 사례는 잘못된 KPI 설정이 전략적 방향을 왜곡할 수 있음을 보여줍니다.
- 문제점: 목표가 비현실적이거나 과도하게 높을 경우, 구성원들은 동기 부여를 잃고 KPI 달성이 불가능하다는 생각에 빠집니다.
- 해결 방법: KPI는 약간의 노력으로 달성할 수 있는 현실적인 목표로 설정해야 합니다. 회사의 전략과 맞물려 있으며, 구체적이고 측정 가능해야 합니다.
- 문제점: 복잡하거나 애매한 지표는 성과를 측정하기 어렵게 만들어 목표 달성 여부를 판단하기 어렵습니다.
- 해결 방법: 간단하고 명확한 KPI를 설정합니다. 예를 들어, ‘유저 참여율’ 대신 ‘게임 내 특정 미션 클리어 비율’과 같은 행동 기반 지표를 선택하면 측정이 용이하고, 실질적인 개선 방향을 설정할 수 있습니다.
회사의 전략과 목표에 부합하는 KPI를 설정해야 합니다. 예를 들어, 회사의 목표가 ‘사용자 유입’보다 ‘결제 전환’에 있다면, KPI를 ‘유저당 결제 횟수’나 ‘평균 결제 금액’으로 설정하여 방향성을 맞추는 것이 중요합니다.
너무 높은 목표를 설정하면 구성원들이 오히려 목표에 접근할 방법을 찾기 어렵습니다. ‘약간의 도전’이 느껴지도록 목표를 설정하여 동기 부여를 지속시키고, 성공 경험을 통해 점진적으로 목표를 상향 조정하는 것이 효과적입니다.
KPI는 구체적이고 측정 가능한 행동에 기반해야 합니다. 예를 들어 ‘유저 만족도’라는 모호한 지표 대신, ‘게임 내 리뷰 점수’나 ‘재방문율’을 사용하는 것이 좋습니다. 이를 통해 구성원들은 구체적인 행동 지침을 설정할 수 있습니다.
KPI는 설정 후 방치하면 안 됩니다. 주기적으로 검토하고, 목표에 대한 진행 상황을 점검해야 합니다. 만약 목표와 실제 성과가 일치하지 않는다면, 원인을 분석하고 KPI를 수정하거나 보완해야 합니다. 이는 팀 전체가 방향을 잃지 않도록 돕는 중요한 과정입니다.
KPI는 달성 여부만으로 평가할 것이 아니라, 그 과정에서 얻은 인사이트를 통해 개선할 기회를 제공해야 합니다. 구성원들이 실패하더라도 배움을 통해 다시 도전할 수 있는 환경을 만들어야 KPI가 조직 내에서 제대로 작동할 수 있습니다.
KPI는 게임 회사의 미래를 결정짓는 중요한 도구입니다.
잘못된 KPI는 회사를 잘못된 길로 이끌 수 있지만, 올바르게 설정된 KPI는 조직의 자원을 효과적으로 집중시키고 구성원들에게 명확한 목표를 제시합니다.
게임 업계에서 KPI는 단순히 숫자를 맞추는 것이 아니라, 회사의 전략과 비전을 반영한 방향타 역할을 합니다. 올바른 KPI 설정을 통해 진정한 성과와 성장을 이끌어낼 수 있습니다.
잘못된 KPI 설정은 회사의 성장을 방해할 수 있습니다. 올바른 KPI 설정을 통해 구성원들이 진정한 목표를 이해하고, 게임 회사가 올바른 방향으로 나아갈 수 있도록 해야 합니다.
끊임없는 성찰과 조정이 필요합니다. KPI는 단순한 숫자가 아니라, 회사의 미래를 결정짓는 중요한 지표임을 잊지 말아야 합니다.
게임 기획자와 데이터 분석가라면 필수로 알아야 할 리텐션 분석의 핵심과, 이를 바탕으로 제품 개선 및 유저 유지율을 높일 수 있는 실전 전략까지 모두 담았습니다.
만약 게임의 리텐션이 고민이라면, 지금 바로 이 플레이북을 통해 게임 유저들의 마음을 사로잡는 방법을 알아보세요. 비즈니스 로직 기반의 리텐션 분석 전략을 확인하고, 당신의 게임을 한 단계 성장시킬 기회를 잡으세요!
[플레이북의 주요 내용]
프롤로그
• 리텐션 데이터의 중요성 이해
• 게임의 순위에 따른 평균 리텐션율
1. 실전에서의 데이터 분석 사례
• 분석 주제 명확히 세우기
• 합리적인 가정 제시하기
• 데이터로 가설 세우기
2. 비즈니스 로직 기반의 리텐션 분석
• 플레이어 행동 지표와 목표 파악
• 게임 진행 단계별 플레이어 목표 분석
• 분석 방법
• 신규 운영 전략의 아이디어 발굴 및 실행
3. 데이터 계산시 주의사항
• 유저의 식별 기준과 식별 규칙
• 초기 이벤트와 복귀 이벤트의 정의
• 유저의 시간대와 잔존 기간의 처리
4. 결론
브이엠아이씨 주식회사(이하 “회사”)은(는) 개인정보보호법에 따라 이용자의 개인정보 보호 및 권익을 보호하고 개인정보와 관련한 이용자의 고충을 원활하게 처리할 수 있도록 다음과 같은 처리방침을 두고 있습니다.
회사는 개인정보처리방침을 개정하는 경우 웹사이트 공지사항(또는 개별공지)을 통하여 공지할 것입니다.
본 방침은 2024년 2월 27일부터 시행됩니다.
“회사”는 개인정보를 다음의 목적을 위해 처리합니다. 처리한 개인정보는 다음의 목적이외의 용도로는 사용되지 않으며 이용 목적이 변경될 시에는 사전동의를 구할 예정입니다.
1. 민원사무 처리
민원인의 신원 확인, 민원사항 확인, 사실조사를 위한 연락·통지, 처리결과 통보 등을 목적으로 개인정보를 처리합니다.
2. 마케팅 및 광고에의 활용
신규 서비스(제품) 개발 및 맞춤 서비스 제공, 이벤트 및 광고성 정보 제공 및 참여기회 제공 , 인구통계학적 특성에 따른 서비스 제공 및 광고 게재 , 서비스의 유효성 확인, 접속빈도 파악 또는 서비스 이용에 대한 통계 등을 목적으로 개인정보를 처리합니다.
“회사”는 제1조에서 명시한 목적을 위해 다음의 개인정보 항목을 처리하고 있습니다.
수집항목
수집 및 이용 항목
수집 및 이용 목적
문의하기
이름, 전화번호, 이메일, 소속
이용자의 식별 및 본인 확인 , 서비스 이용에 대한 공지 및 상담 민원처리
서비스 이용 중 자동으로 수집 되는 정보
서비스 이용기록, 접속 로그, 쿠키, 접속 IP정보, 단말기 정보 (OS, 디바이스 아이디 등)
1. “회사”는 법령에 따른 개인정보 보유·이용기간 또는 정보주체로부터 개인정보를 수집시에 동의 받은 개인정보 보유,이용기간 내에서 개인정보를 처리,보유합니다.
2.각각의 개인정보 처리 및 보유 기간은 다음과 같습니다.
• 수집방법 : 홈페이지, 모바일웹, 생성정보 수집 툴을 통한 수집
• 보유근거 : 신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률 (이하 신용정보법), 상법, 통신비밀보호법
• 보유 및 이용 기간 :
◦ 신용정보의 수집/처리 및 이용 등에 관한 기록 (신용정보법) : 3년
◦ 상업장부와 영업에 관한 중요서류 (상법) : 10년
◦ 전표 또는 이와 유사한 서류 (상법) : 5년
◦ 웹사이트 방문기록 (통신비밀보호법) : 3개월
1. 서비스 이용 및 통계 분석을 목적으로 로그 분석툴인 Google Analytics, 도구를 사용하고 있습니다. Google Analytics에 의한 로그 분석을 중단하고 싶으신 경우, https://tools.google.com/dlpage/gaoptout 를 통하여 설정을 해제하실 수 있습니다.
1. ”회사”는 이용자의 개인정보를 제1조에서 명시한 범위 내에서만 처리하며, 이용자의 개인정보를 원칙적으로 외부에 제공하지 않습니다. 다만 법령의 의거한 경우, 수사 목적으로 법령에 정해진 절차와 방법에 따라 수사기관의 요구가 있는 경우, 이용자가 사전에 동의한 경우에는 예외로 합니다.
1. 정보주체는 “회사”에 대해 언제든지 다음 각 호의 개인정보 보호 관련 권리를 행사할 수 있습니다.
• 개인정보 열람요구
• 오류 등이 있을 경우 정정 요구
• 삭제요구
• 처리정지 요구
2. 제1항에 따른 권리 행사는 “회사”에 대해 개인정보 보호법 시행령 제41조 제1항에 따라 서면, 전자우편, 모사전송(FAX) 등을 통하여 하실 수 있으며 “회사“는 이에 대해 지체 없이 조치하겠습니다.
3. 정보주체가 개인정보의 오류 등에 대한 정정 또는 삭제를 요구한 경우에는 “회사”는 정정 또는 삭제를 완료할 때까지 당해 개인정보를 이용하거나 제공하지 않습니다.
4. 제1항에 따른 권리 행사는 정보주체의 법정대리인이나 위임을 받은 자 등 대리인을 통하여 하실 수 있습니다. “회사”는 정보주체 권리에 따른 열람의 요구, 정정·삭제의 요구, 처리정지의 요구 시 열람 등 요구를 한 자가 본인이거나 정당한 대리인인지를 확인합니다.
“회사”는 원칙적으로 개인정보 처리목적이 달성된 경우에는 지체없이 해당 개인정보를 파기합니다. 파기의 절차, 기한 및 방법은 다음과 같습니다.
1. 파기절차
• 이용자가 입력한 정보는 목적 달성 후 별도의 DB에 옮겨져(종이의 경우 별도의 서류) 내부 방침 및 기타 관련 법령에 따라 일정기간 저장된 후 혹은 즉시 파기됩니다. 이 때, DB로 옮겨진 개인정보는 법률에 의한 경우가 아니고서는 다른 목적으로 이용되지 않습니다.
• 파기기한이용자의 개인정보는 개인정보의 보유기간이 경과된 경우에는 보유기간의 종료일로부터 5일 이내에, 개인정보의 처리 목적 달성, 해당 서비스의 폐지, 사업의 종료 등 그 개인정보가 불필요하게 되었을 때에는 개인정보의 처리가 불필요한 것으로 인정되는 날로부터 5일 이내에 그 개인정보를 파기합니다.
2.파기방법
• 전자적 파일 형태의 정보는 기록을 재생할 수 없는 기술적 방법을 사용합니다.
• 종이에 출력된 개인정보는 분쇄기로 분쇄하거나 소각을 통하여 파기합니다.
“회사”는 개인정보보호법 제29조에 따라 다음과 같이 안전성 확보에 필요한 기술적/관리적 및 물리적 조치를 하고 있습니다.
1. 정기적인 자체 감사 실시 개인정보 취급 관련 안정성 확보를 위해 정기적(분기 1회)으로 자체 감사를 실시하고 있습니다.
2. 개인정보 취급 직원의 최소화 및 교육 개인정보를 취급하는 직원을 지정하고 담당자에 한정시켜 최소화 하여 개인정보를 관리하는 대책을 시행하고 있습니다.
3. 내부관리계획의 수립 및 시행 개인정보의 안전한 처리를 위하여 내부관리계획을 수립하고 시행하고 있습니다.
4. “회사”는 해킹이나 컴퓨터 바이러스 등에 의한 개인정보 유출 및 훼손을 막기 위하여 보안프로그램을 설치하고 주기적인 갱신·점검을 하며 외부로부터 접근이 통제된 구역에 시스템을 설치하고 기술적/물리적으로 감시 및 차단하고 있습니다.
5. 개인정보처리시스템에 접속한 기록을 최소 6개월 이상 보관, 관리하고 있으며, 접속 기록이 위변조 및 도난, 분실되지 않도록 보안기능 사용하고 있습니다.
6. 문서보안을 위한 잠금장치 사용 개인정보가 포함된 서류, 보조저장매체 등을 잠금장치가 있는 안전한 장소에 보관하고 있습니다.
7. 비인가자에 대한 출입 통제 개인정보를 보관하고 있는 물리적 보관 장소를 별도로 두고 이에 대해 출입통제 절차를 수립, 운영하고 있습니다.
1.“회사”는 개인정보 처리에 관한 업무를 총괄해서 책임지고, 개인정보 처리와 관련한 정보주체의 불만처리 및 피해구제 등을 위하여 아래와 같이 개인정보보호 책임자를 지정하고 있습니다.
2. 정보주체께서는 “회사”의 서비스(또는 사업)을 이용하시면서 발생한 모든 개인정보 보호 관련 문의, 불만처리, 피해구제 등에 관한 사항을 개인정보 보호책임자 및 담당부서로 문의하실 수 있습니다. “회사”는 정보주체의 문의에 대해 지체 없이 답변 및 처리해드릴 것입니다.
이름
남교훈
직책
대표이사
이메일
aviation@vminfracap.com
1.이 개인정보처리방침은 시행일로부터 적용되며, 법령 및 방침에 따른 변경내용의 추가, 삭제 및 정정이 있는 경우에는 변경사항의 시행 7일 전부터 공지사항을 통하여 고지할 것입니다.